Collection Hypericum
 
Project : Pelican ( février 2009)

Accusés officiellement de crime fédéral, votre véritable délit semble être votre savoir. Un savoir que le gouvernement américain veut récupérer. La traque est lancée. Avec pour seule ressource l'héritage tribal que vous avez redécouvert sur l'île, vous devrez survivre et échapper aux agents lancés sur vos traces. Mais vous apprendrez vite qu'il ne s'agit pas d'une simple chasse à l'homme.
Dans un monde ou rock'n roll, guerre, paix et drogues coexistent,
l'Horreur sera votre quotidien...

Revue de presse

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Achéron ( fin d'année 2010)

Qui peut se targuer de connaître toutes les capacités de l’esprit humain ? A-t-on jamais trouvé une limite à notre imagination ? Et où vont ces rêves, qui n’arrivent jamais à destination ? Où disparaissent ces peurs que nous refoulons au plus profond de notre âme ? Bien des hommes ont tenté, en vain, de répondre à ces questions…
Et s’il existait un lieu où dorment ces illusions perdues, ces rêves brisés et ces moments disparus ? Peut-être n’abriterait-il pas ce qui n’est plus, mais ce qui n’aurait jamais dû être…

Directement inspiré de la littérature gothique et fantastique du XIXe siècle, Achéron est un jeu de rôle d’enquêtes et d’horreur, qui vous mènera à la frontière du réel et d’un Ailleurs de cauchemar.
Des brumes de White Chapel aux volutes envoûtantes des fumeries d’opium de Shanghai, vous traquerez les créatures de l’Achéron et d’effroyables criminels. Vos dons et votre foi vous permettront de combattre des spectres de l’au-delà et de préserver votre raison – à moins que votre pragmatisme scientifique vous pousse à nier leur existence ?  
Entre Sherlock Holmes et Dracula, Dorian Gray et Frankenstein, Achéron vous entraînera de l’autre coté du miroir, sur les rives troublées de l’esprit humain...

Le blog officiel du jeu : http://acheronlejeuderle.blogspot.com/

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Islendigar( 2011)

Après un hiver sans fin, les volcans d’Islendigar s’éveillent, le soleil brille plus fort sur les glaciers… Le monde se transforme : la fonte des neiges a libéré des créatures de légende de leur prison de glace. Pour certains peuples, qui vivaient sur la banquise, c’est  le début de l’exode ; pour d’autres,  c’est la découverte de territoires jusqu’alors inaccessibles. Et pendant ce temps, pour préserver leur puissance,  les esprits qui guidaient les différentes tribus fuient peu à peu leur forme totémique, pour se fondre dans le corps de quelques élus… Un monde se meurt et peut-être qu’un nouveau pourra se créer. Laisserez-vous Islendigar se détruire ou ferez-vous partie des héros d’un monde en chrysalide ?

Islendigar est un jeu de rôles de survie, de rencontres de cultures, d’aventures et de découvertes, aux accents barbares et chamaniques. Les joueurs interpréteront des personnages hors du commun, accueillant la puissance d’un esprit-totem.  Êtres d’exception, ils deviendront des  héros, des parias, des explorateurs de nouveaux territoires ou même des dieux…

   

Llorona ( 2012)

Dans les profondeurs de la terre, une puissance s’est éveillée. Une divinité ancienne, longtemps endormie, a enfin repris conscience, portée par les cris de ses enfants et leurs espérances. Mais les siècles l’ont affaiblie et son ennemi a crû en force et en puissance, souillant profondément la terre et ses habitants. Pourtant, tout espoir n’est pas perdu. Il y a peut-être une chance de rendre au Mexique sa splendeur ; il y a peut-être une chance de sauver le pays de la corruption : les Malinztli, descendants maudits de La Malinche. 

Mêlant horreur, mystères et intrigues, Llorona est un jeu de rôles fantastique ancré dans la révolution mexicaine et le fonds légendaire du pays. Original, sombre, angoissant, Llorona vous plongera, au cours d’une campagne en trois époques et trois volets, au cœur d’un Mexique surnaturel et révolutionnaire !

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